Очень краткая история вселенной X

Пролог.

  1. Раса Древних построила во Вселенной сеть врат-телепортов для перемещений между системами и галактиками. Впоследствии они перешли на другой план бытия. Оставили после себя механизированную расу Соненов, чтобы те следили за вратами. В будущем, некоторые сонены будут идти на контакт с разумными видами. Но только в самых кризисных случаях. Например, угроза уничтожения планеты — не является кризисным случаем.
  2. Завелась раса людей. Однако в солнечной системе не было врат Древних.
  3. Несколькими веками позже, в здешнем галактическом кластере завелись расы: Бороны (амфибии), Телади (рептилоиды-коммерсанты), Сплиты (воинственные гуманоиды), Параниды (религиозные трёхглазые гуманоиды). В их родных системах были врата Древних.
  4. Человечество экспериментирует с ИИ и телепортацией. Человечество самостоятельно изобретает технологию врат и строит первую пару: одни врата на орбите Земли, а вторые отправляют самоходом в Альфе-Центавре (срок прибытия — 80 лет).
  5. Человечество изобретает «терраформеров» — это самопроизводящиеся ИИ-дроны, которые сами осваивают космос: обнаруживают пригодные для терраформирования планеты и спутники, терраформируют их, делая пригодными для жизни людей. Люди начинают экспансию в солнечной системе.
  6. Вторые земные врата долетают до Альфы-Центавры. Выясняется, что земные врата могут связываться не только с ними, но и с вратами Древних. Земляне сильно радуются и, с помощью терраформеров, начинают более масштабную экспансию.
  7. Земляне рассылают очередное ПО терраформерам. В обновлении допущена ошибка и ИИ терраформеров ломается. Софт перестаёт принимать новые обновления, а Терраформеры начинают беспорядочную экспансию, враждебно воспринимая колонии людей. Они идут назад к Земле, уничтожая все поселения.
  8. Земляне проигрывают войну. На орбите Земли происходит генеральное сражение, во время которого адмирал R. Gunne (Ар-Ганн) проводит флот Земли через земные врата и заманивает туда флот Терраформеров. Земляне, в свою очередь уничтожают земные врата и, таким образом, изолируют себя от дальних путешествий в космосе и от Терраформеров.
  9. Убегая от Терраформеров флот Земли беспорядочно проходит через сеть врат и терпит крушение на одной из пригодных для жизни планет. Выжившие называют эту звёздную систему «Аргон» в честь адмирала, а себя — аргонцами. Остатки аргноцев начинают строить новую цивилизацию. Ради защиты Земли упоминания о прошлом людей умышленно уничтожаются из всех баз данных. Однако внучка адмирала смалодушничала в этой задаче. Спустя 200 лет это приводит к тому, что небольшая группа людей узнаёт о мифической Земле и основывает монашескую секту Гонеров. Цель секты — поиск информации и доказательств о Земле.
  10. Древние и сонены обратили внимание на движуху с агрессивными Терраформерами. Они переконфигурировали сеть врат, сделав замкнутую сеть, чтобы терраформеры оказались локализованы. В сети оказались заперты аргонцы, бороны, телади, сплиты и параниды. Данная замкнутая сеть врат называется «X-вселенная».
  11. Бороны, сплиты, параниды и телади начинают осваивать ближний космос и пространство за вратами.
  12. Расы сплитов, боронов, паранидов и телади встречаются друг с другом и, естественно, начинают воевать. Бороны едва не были уничтожены сплитами, но были в последний момент спасены аргонцами-исследователями. С тех пор союз аргонцев и боронов незыблем.
  13. Прошло почти 500 лет после войны землян с терраформерами. Все 5 рас объединяются в Содружество, войны между ними прекращаются. Общий враг Содружества — это Ксеноны (так Содружество называет терраформеров, ввиду отсутствия знаний о них).

Игра «X: Beyond the Frontier».

  1. Затея с вратами провалилась, но земляне продолжают эксперименты с телепортацией. Кайл Бреннан испытывает двигатель-телепорт, но что-то идёт не так, двигатель даёт сбой и телепортирует Кайла в X-вселенную. Телепорт на борту корабля сгорает. Кайл Бреннан ищет путь домой.
  2. Кайл Бреннан встречает другие расы и аргонцев, удивительно похожих на людей. Спрашивает у одного из них (капитан Бэн Данна) про Землю, но аргонец крутит пальцем у виска и посылает Кайла к таким же сумасшедшим — к гонерам.
  3. Гонеры очень рады видеть землянина и делятся своими находками, которые могут указать ориентир на Землю. В ходе поисков Кайл Бреннан выясняет, что Ксеноны уже украли координаты Земли из обломков древних земных кораблей флота Ганна, разработали свой телепорт и вот-вот начнут вторжение. Специально для этой операции ксеноны сконструировали огромный корабль, способный уничтожать планеты. Кроме того, ксеноны слетаются со всей вселенной X в точку сбора и попутно кошмарят всех, кто попадается на пути.
  4. Кайл Бреннан указывает Бэну Данне на явную угрозу не только для мифической Земли, но и для Содружества. Вместе они совершают успешную привентивную атаку на ксенонов. Крохотные недобитки ксенонов разбредаются по неосвоенным секторам X-вселенной.
  5. Увы, координаты Земли и секрет дальней телепортации были уничтожены вместе с флагманским кораблём ксенонов.

Игра «X-Tension».

  1. Кайл Бреннан организует корпорацию ТерраКорп. Строит коммерческую империю, чтобы были деньги на экперименты с телепортацией и на поиск Земли.
  2. Земляне продолжают эксперименты с дальней телепортацией. Землянка Елена Хо совершает прыжок от Земли и вываливается из врат вселенной X. Она тоже не может вернуться домой, но находит Кайла Бреннана.
  3. Кайл Бреннан и Елена Хо объединяют усилия в ТерраКорп и делают научные изыскания в области телепортации. Изобретают телепорт для перемещения экипажа и груза между кораблями. Изобретают телепорт из любой точки пространства до любых известных врат.
  4. Земляне завершают экперименты с телепортацией и сосредотачиваются на наращивании военной силы. Строится огромная оборонительная космическая станция, опоясыващая Землю — Тор.

Игра «X2 — The Threat».

  1. Параниды обнаруживают новый минерал — Невидиум. Они начинают тайные исследования минерала. Минерал открывает возможности по маскировке космических кораблей, а так же расширяет возможности телепортации и переконфигурации врат Древних.
  2. ТерраКорп изобретает экспериментальный телепорт до любой указанной точки пространства. Кайл Бреннан регулярно прыгает по потенциальным координатам Земли, но ничего не находит и возвращается во вселенную X. В последнем эксперименте он «зашёл не в ту дверь», оказавшись в пространстве рассы Хакк. Хакки пленяют Кайла Бреннана.
  3. Во вселенной X появляется раса Хакков. Им подвластна телепортация и они не нужнаются во вратах для перемещения в космосе. Флот хакков телепортируется в аргонский сектор «Президентский рубеж» и уничтожает в нём абсолютно всё. Более того, мелкие флоты хакков периодически появляются в других секторах X-вселенной, уничтожая всех без разбора. Технологично хакки чуть сильнее Содружества, но победимы. Патрули справляются с хакками ценой сильных потерь. Причина агрессии хакков неизвестна — они не идут на контакт.
  4. Хаккский флагманский убийца планет появляется в аргонском пространстве. На борту — пленнённый Кайл Бреннан из головы которого хакки вынули знания об X-вселенной. В адской бойне силы Сотружества уничтожили флагман хакков, а Кайл Бренн был телепортирован из плена незадолго до уничтожения корабля.

Игра «X3 — Reunion».

  1. Выясняется, что причина агрессии хакков — разработка невидиума Паранидами-ренегадами. Невидиум как-то связан с хакками, они считают невидиум святыней. Но хакки не видят различий между расами и индивидуальностями, поэтому убивают за невидиум всех подряд во вселенной X.
  2. Содружество предписывает прекатить разработки невидиума, но официальные параниды отрицают свою причастность. Параниды-ренегады продолжают проводить эскперименты с невидиумом, строят собственные врата.
  3. Джулиан Бреннан — сын Кайла Бреннана похищает построенные из невидиума врата у паранидов-ренегадов и привозит их в необитаемый сектор «Край еретиков». Гонер Ион Баттлер в кооперации с одним из соненов стабилизируют неправильно настроенные паранидами врата, дабы они не разнесли полгалактики. Кайл Бреннан наудачу закладывадывает во врата координаты, похожие на земные. Запустившиеся врата образуют воронку с неизвестным конечным пунктом.
  4. Врата из невидиума активированы и на них слетаются бесчисленные толпы хакков. Кайл Бреннан прыгает во врата. Аргонский флот отбивается от хакков, но обречён на уничтожение.
  5. Из врат выходит милитаризованный флот Земли и уверенно даёт звезды хаккам — из прибывших в сектор хакков живым не ушёл никто. Как все поняли, Кайл Бреннан наконец-то вернулся домой и запросил подмогу.
  6. Параноидальное (нет) правительство Земли объявляет «Край еретиков» пограничным и запрещает всем (даже аргонцам) приближаться к этим вратам. По понятным причинам земляне видят этот разношёрстный сброд впервые и никому не доверяют.

Игра «X3 — Terran Conflict» + «X3 — Albion Prelude».

  1. Земляне изучают X-вселенную и разворачивают в ней шпионскую сеть. Одновременно с этим находят в X-вселенной ранее потерянные колонии и присоединяют их к себе. Аргонцам это очень сильно не нравится. Конфронтация усиливается, когда аргонцы обнаруживают и накрывают шпионскую сеть землян.
  2. Земляне находят в X-вселенной узел Древних, с помощью которого можно выстраивать другие пути между любыми тремя парами врат. Они так же строят врата на орбите Нептуна. С помощью этих врат и узла земляне ведут поиск других потерянных 500 лет назад колоний.
  3. Аргон планирует возмездие для хакков, вторгается в их пространство и успешно уничтожает основные силы врага. С этих пор хакки в X-вселенной — крайне редкий гость.
  4. В свете дипломатичских конфликтов и видя непобедимый флот землян, разведка аргона напугана и решает усилить свои силы весьма сомнительным способом. Они вступают в союз с одиозным синдикатом Берилл, который наловчился строить собственных самовопроизводящихся терраформеров. Берилл тайно проникает в солнечную систему и на её задворках стоит собственные врата, через которые посылает своих терраформеров атаковать земные колонии, дабы ослабить землян.
  5. Дочь Елены Хо — Сая Хо, работает на аргонскую разведку и, жертвуя собой, осуществляет деверсию — уничтожение оборонительного земного Тора. Земля становится беззащитной перед флотом терраформеров Берилла.
  6. Начинают отключаться врата вселенной X. Причины неизвестны: или земляне что-то (не)удачно наколдовали с узлом Древних, что что-то наколдовали сами Древние. Это уберегает землян от уничтожения: оставшихся в солнечной системе сил Земли хватает, чтобы уничтожить терраформеров Берилла.
  7. Так же ксеноны были уничтожены в остальных изолированных системах.

Игра «X — Rebirth»

  1. За три года все врата постепенно отключаются. Содружество перестало существовать.
  2. Параниды математически рассчитали реальное расположение бывших членов Содружества и придумали способ коммуникации с помощью дронов. Через 20 лет после повсеместного отключения врат дроны долетают до других народов. Так возникает «Союз слова».
  3. Коммуникация приводит к новым открытиям: аргонцы, бороны, параниды, телади и сплиты начинают строить заменители врат: околосветовые ускорители для перемещения между секторами и магистрали для быстрого перемещения по секторам.
  4. Ещё несколько лет спустя начинают реактивироваться редкие врата в бывшем Содружестве.
  5. Включились врата в одном из ксенонских секторов — ксеноны вновь стали головной болью вселенной X.

Игра «X4 — Foundations»

  1. Включились врата на орбите Нептуна. За прошедшее время на Земле установилась строгая военная диктатура. Земляне немедленно захватили пограничный сектор вселенной Х и начали возводить фортификации против ксенонов в разных секторах вселенной X, наплевав на мнение местных рас.
  2. Новые врата и новые сектора вселенной X подключаются по ходу развтия игры.